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Message par Hazmat Dim 1 Mai 2011 - 20:12

Sublime!
Continue comme ça!
Et merci: on a enfin un moyen de maltraiter Sipey Ingame xD
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Message par FriendlyHunter Mer 20 Juil 2011 - 1:13

Après une longue absence, pour diverses raisons qu’il est inutile de développer ici, je suis de retour avec de nouveaux mods et on commence avec la "Green Arena" qui est tout simplement la grande arène en version jungle. Par la suite il y aura probablement une autre version de l’arène puis viendront peut-être quelques montres et pourquoi pas une nouvelle version du village.
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Message par Kono Mer 20 Juil 2011 - 3:47

Longtemps qu'on avait pas vu un mod d'un telle qualité Very Happy Ça fait plaisir de te revoir Friendly Very Happy
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Message par serredor Mer 20 Juil 2011 - 17:22

très très classe le mod green arena j'aime beaucoup, c'est mon préféré en ce qui concerne l’arène, un grand BRAVO!
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Message par FriendlyHunter Ven 22 Juil 2011 - 1:34

Nouveau mod: "l’Urukachu", je n’en dis pas plus car vous allez très rapidement deviner de quoi il s’agit.

Prochain mod: une nouvelle arène (encore ?). Oui! Cette arène viendra compléter la partie "Arènes Maps" elle se composera de 3 arènes qui, comme vous l’aurais compris, seront inspirées des maps du jeu, pour ceux qui comme moi sont un peu lasser de jouer dans celle qui est plutôt une version du désert.
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Message par serredor Ven 22 Juil 2011 - 12:33

lol il est bien comique celui-la,je parle de L'Urukachu bien évidement, merci!
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Message par FriendlyHunter Sam 23 Juil 2011 - 10:21

MàJ: Le Spider-Narga Passe en version 2.0:
- Couleurs moins flashy, plus "réaliste"
- Décalages des textures corrigées
- Plus détailler (cicatrices, intérieur de la gueule, griffes…)

A titre de comparaison voici ce qu'était l'ancien:
Spoiler:
PS: Merci à serredor et Tartine pour leurs commentaires. Razz
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Message par serredor Sam 23 Juil 2011 - 23:18

beaucoup moins flash en effet, beau bouleau
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Message par flameboss Dim 24 Juil 2011 - 13:12

thank you so much ^ ^

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Message par Invité Dim 24 Juil 2011 - 21:42

vraiment sympa !!
a quand le mob deadpool ?

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Message par FriendlyHunter Lun 25 Juil 2011 - 1:36

Ajout du mod: "Blue Arena" qui vient compléter la partie "Arènes Maps".
Old Tigrex a écrit:a quand le mob deadpool ?
Un mod Deadpool pourquoi pas? Mais reste à savoir quel est le monstre qui conviendrait.
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Message par Kono Lun 25 Juil 2011 - 11:06

O_O On dirait vraiment l'arène enneigée !

Perso je l'aurais appelé White Arena, parce que Blue fait plus référence à l'eau liquide je trouve Very Happy
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Message par SheperdOfSouls Lun 25 Juil 2011 - 11:53

Encore une fois, sublime boulot qui semble vraiment Made In Capcom !
Seule remarque : peut-être aurais-tu pu également modifier le logo jaune au centre de la salle d'entrée pour le "geler" lui aussi, non ?

Et sinon, si ce n'est pas trop demander, pourrais-tu faire les poster les screens de présentation dans tes nouveaux posts en plus de les ajouter dans le premier post ? En effet, quand tu viens annoncer un nouveau mod, on est obligé de revenir sur la première page pour en avoir un aperçu (ce n'est pas la mort non plus mais bon... pour les connexions un peu lentes, c'est légèrement gênant de devoir attendre que toutes les images de tous tes mods se chargent... ^^').

:ninja: P.S. : Décidément, quel dommage que tu ne prennes pas les commandes... Rolling Eyes
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Message par FriendlyHunter Lun 25 Juil 2011 - 12:25

☮ 'Kono ☮ a écrit:Perso je l'aurais appelé White Arena, parce que Blue fait plus référence à l'eau liquide je trouve Very Happy
J’y ai pensé… Mais trop tard. Je l’ai appelé blue au départ car quand je faisais mes tests les teintes bleutées ressortaient beaucoup puis j’ai modifié pas mal de textures et au final il est vrai qu’elle est plus white que blue.

SheperdOfSouls a écrit:Seule remarque : peut-être aurais-tu pu également modifier le logo jaune au centre de la salle d'entrée pour le "geler" lui aussi, non ?
C’est vrai je n’y ai pas pensé, dommage c’est une excellente idée.

SheperdOfSouls a écrit:Et sinon, si ce n'est pas trop demander, pourrais-tu faire les poster les screens de présentation dans tes nouveaux posts en plus de les ajouter dans le premier post ? En effet, quand tu viens annoncer un nouveau mod, on est obligé de revenir sur la première page pour en avoir un aperçu (ce n'est pas la mort non plus mais bon... pour les connexions un peu lentes, c'est légèrement gênant de devoir attendre que toutes les images de tous tes mods se chargent... ^^').
:ninja: P.S. : Décidément, quel dommage que tu ne prennes pas les commandes... Rolling Eyes
Il n’y a pas de soucis, dorénavant je posterais les screens de présentation dans mes nouveaux post. J’essaie pourtant d’alléger la première page en compressant les images (60ko par screen).
Pour les commandes il n’est pas interdit de proposer des idées… Wink

Merci à vous pour vos compliments.
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Message par Invité Lun 25 Juil 2011 - 14:26

un tigrex deadpool !

vraiment bien le nargaspider !
avec la music du film Smile

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Message par FriendlyHunter Mar 9 Aoû 2011 - 1:40

Ajout du mod: Dead Tigrex Pool. Une idée originale de Old Tigrex.

Dead Tigrex Pool
Spoiler:
En vidéo: Voir Dead Tigrex Pool

Lien: Dead Tigrex Pool
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Message par Invité Mar 9 Aoû 2011 - 14:48

ohhh il et beau !!
vraiment sympa sa lui va bien I love you

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Message par serredor Mer 10 Aoû 2011 - 11:44

tres sympatique il a beaucoup de classe comme sa :tkt:
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Message par Kono Mer 10 Aoû 2011 - 12:06

Moi je connais pas Dead Pool alors bon, je peux pas te dire si c'est bien fait Razz Par contre, je me demandais pourquoi ne pas faire un mod d'un monstre jamais modé ? Je pense notamment au Diablos ou au Barroth.
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Message par FriendlyHunter Mer 10 Aoû 2011 - 17:04

☮ 'Kono ☮ a écrit:Moi je connais pas Dead Pool alors bon, je peux pas te dire si c'est bien fait Razz Par contre, je me demandais pourquoi ne pas faire un mod d'un monstre jamais modé ? Je pense notamment au Diablos ou au Barroth.
Je n'ai pas encore eu d'idées pour eux, si je me souvient bien j'avais tenté quelque chose sur le barroth mais il y a une image toute petite qui fait bugger le mod. Sinon je pensais également au rathalos et au gigginox mais il ne sont pas modable. Pour le diablos son tour viendra. Si je garde une certaine motivation il se peut qu'ils y passent tous. Smile
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Message par Emilien942702 Jeu 11 Aoû 2011 - 15:05

Vraiment de belles création néanmoins je trouve que les couleurs du Barioth vert sont un peu vive
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Message par FriendlyHunter Ven 19 Aoû 2011 - 6:35

Aout du mod: Sniffer Narga.

Explications:
Les personnes qui suivent un peu mes mods savent que je suis un grand fan de l’univers de Silent Hill. Après avoir créé l’arène alternée je voulais absolument créer des montres version Silent Hill mais n’ayant pas assez de matières j’ai dû abandonner ce projet qui me tenait tant à cœur. Aujourd’hui ma frustration est terminée et je vous présente le Nargacuga (Encore? Et oui, désolé Kono mais je l’aime bien cette petite bête) en version Sniffer dog (monstre de Silent Hill 4). Il est le premier d’une série et vient compléter la partie Silent Hill.

Le Sniffer Dog c’est ça:
Spoiler:
Et voilà ce que cela donne sur un Narga:
Sniffer Narga
Spoiler:
En vidéo: Voir Sniffer Narga

Lien: Sniffer Narga

Emilien942702 a écrit:Vraiment de belles création néanmoins je trouve que les couleurs du Barioth vert sont un peu vive
Oui le Barioth Vert est mon tout premier mod et je dois avoué que moi même je le trouve assez laid. Je pense même a le retirer de la galerie. Sinon merci pour ton compliment.
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Message par 'Fenrir Ven 19 Aoû 2011 - 7:58

J'aime vraiment le rendu IG du Sniffer Narga, c'est vraiment un très bon boulot.
Félicitation :tkt:
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Message par 'Ninomiya Ven 19 Aoû 2011 - 8:06

'Fenrir a écrit:J'aime vraiment le rendu IG du Sniffer Narga, c'est vraiment un très bon boulot.
Félicitation :tkt:

Je pense pareil que Fen', y'a pas à dire, tu mod bien :tkt:
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Message par serredor Ven 19 Aoû 2011 - 10:18

tu sais quoi?
appelle le producteur de sillent hill et demande lui de rajouter ton mod, il va adorer Very Happy

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