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Modifier 002_image ET 006_image ?

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Message par Drakhan Ven 25 Fév 2011 - 16:19

Comment peut-on faire, pour modifier les textyres qui sont placées dans le fichier 002_image ET les textures qui sont placées dans le dossier 006_imge ?
Moi, en premier, je modifie le 002_image, je lance le _TMH, ça me donne un Fichier 002_image.tmh. Jusque là, ça va. Mais après, quand j'ai modifié le 006_imge et que j'ai lancé le _TMH, ça me donne aussi un 002_image.tmh et lorsque je le coupe/colle dans le dossier de mon mod, on me demande de remplacer le 002_image.tmh issu du dossier 002_image par celui issu du 006_image... confused
Ca risque pas de poser problème lors de la création du .mod ???
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Message par Benji666 Ven 25 Fév 2011 - 16:22

Essaye de renomme le .tmh ,issu de la compilation des images du dossier 006_image, en 006_image.tmh
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Message par Drakhan Ven 25 Fév 2011 - 16:43

Bien vu ! :tkt:
Le truc bizzare maintenant, c'est que j'ai modifié l'image (Les loupiotes du Jinouga) en mode "RVB" mais quand il faut passer en "Couleurs indexées" pour gérer le nombre maximal de couleurs, la plupart des détails, comme les sortes d'ailes des loupiotes, disparaissent et dans le jeu, ça rend beaucoup moins bien...
Y a pas une solution pour garder la même "qualité" obtenue en "RVB" en "Couleur indexées" ?
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